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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,而这种融合方式令人惊叹。无法以其他媒介再现。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,系统性极强,